Dança das Cadeiras
Você precisa ter uma cadeira a menos do número das pessoas que estiverem brincando. Por exemplo, se forem 8 crianças, deve-se ter 7 cadeiras.
Coloca-se uma música, e as pessoas andam em volta de cadeiras, quando a música parar é só correr e tentar sentar, se não conseguir, sai da brincadeira. Conforme as crianças vão saindo, deve-se tirar também uma cadeira, ou seja, se iniciou com 8 crianças e 7 cadeiras, assim que a primeira criança sair tirar-se mais uma cadeira, ficando 7 crianças e 6 cadeiras e assim sucessivamente, até que só reste uma cadeira e um vencedor.
Estátua
Podem brincar quantas pessoas quiserem.
Escolha uma pessoa para comandar a brincadeira.
Coloca-se uma música e as pessoas ficam dançando.
A pessoa que está no comando deverá parar a música quando quiser e deve ficar fazendo caretas, para conseguir fazer com que alguém se mexa. Quem se mexer perde e deverá ser o próximo a comandar.
Macaquinho mandou
Sorteia-se quem será o "macaquinho". Guarde os números de todas as colocações, pois eles serão usados na seqüência da brincadeira.
O "macaquinho"fica em frente ao grupo das demais crianças vai dando as ordens que lhe vier a cabeça:
- Macaquinho mandou pular!
- Macaquinho mandou deitar!
- Macaquinho mandou latir!
E assim por diante. Quando a criança que estiver dando as ordens esquecer de falar "macaquinho mandou", deve trocar de lugar com a segunda colocada no sorteio e assim sucessivamente.
Quem for errando vai saindo do jogo. A última a permanecer será a vencedora.
Morto ou Vivo!
Sorteia-se quem será o primeiro comandante.
A criança sorteada para ser o comandante fica em frente ao grupo das demais crianças e deve ir dizendo "morto" ou "vivo", e as demais ficam respectivamente deitadas ou de pé. O comandante do jogo deve procurar fazer as crianças ficarem confusas, repetindo a mesma ordem mais de uma vez, por exemplo:
"Morto", "Morto", "Morto", "Vivo".
Quem for errando vai saindo do jogo. A última a permanecer será a vencedora
Quente ou Frio
A brincadeira consiste em esconder um objeto para as outras pessoas acharem.
Escolha um objeto nem muito grande nem muito pequeno.
Uma criança é escolhida para esconder o objeto em um local determinado, na sala por exemplo. As outras crianças não podem ver. Depois de esconder o objeto, todos vão para o local determinado procurar o objeto. Quem escondeu, vai dizendo quente, frio, gelado, dependendo da distância que estiver do objeto. Quanto mais próximo, mais quente vai ficando e quanto mais distante, mais frio.
Quem achar o objeto será o próximo a esconder. É uma brincadeira muito divertida!
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